Marshmallow TestUn jeu de patience Mais pas trop Jouez une carte de la couleur demande, et remportez le pli ou bien faites le gagner un autre joueur ! Mettez fin la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagns par les autres joueurs ! Mais attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien. Principe du jeu : Le donneur ouvre la manche en jouant une carte de sa main, face visible, au milieu de la zone de jeu.
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