13 MotsSur la roue centrale, 12 cartes Mot sont places. Une autre est mise au centre de laire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot priphrique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la rponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent. Un joueur marque 1 point sil a trouv le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouv son mot. On change ensuite de
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